Les enfants d'âge préscolaire sont hyper-mobiles et pour apaiser en quelque sorte leurs ardeurs, il est nécessaire d'organiser des jeux pour les enfants qu'ils aiment et en même temps de dépenser beaucoup d'énergie à accumuler dans cette petite créature.
Trouver un endroit
Le jeu de chaise, appelé Find a Seat, peut accueillir n'importe quel nombre de joueurs. Pour le réaliser, vous aurez besoin de chaises et d'un bâton. Tous les joueurs sont assis sur des chaises, sauf un - le conducteur. Le chauffeur marche le long des chaises avec les participants placés en rang ou en cercle et, à sa discrétion, près d'une des chaises, frappe le sol avec un bâton. Celui près duquel il a heurté doit se lever et suivre le conducteur. Pendant ce temps, il marche le long des chaises et frappe le sol avec un bâton jusqu'à ce que tous ceux qui sont assis se lèvent de leur place et ne le suivront plus. Au bout d'un moment, le chauffeur frappe à nouveau le sol avec un bâton, mais cette fois à deux reprises. C'est un signal que les enfants doivent reprendre leur place, mais cette fois tout n'est pas si simple, car le conducteur cherche aussi à le faire, ce qui signifie que certains joueurs n'auront pas assez de chaise. Celui qui reste sans place devient maintenant le conducteur, et tout se répète à nouveau.
Casquettes
Pour ce jeu, vous devez préparer à l'avance un grand et plusieurs petits bouchons en papier de couleurs différentes. Le participant au jeu est mis sur une grande casquette sur la tête et les plus petits sont suspendus à un fil. Après que le joueur avec la casquette sur la tête a effectué trois rotations autour de son axe, il doit s'asseoir et, en se levant, insérer sa casquette dans l'un des casquettes suspendues à une ficelle. Une autre option pour jouer avec des casquettes est que chaque joueur soit mis sur un bonnet en papier avec une aiguille attachée au sommet. Avec l'aide de celui-ci, vous devez éclater des ballons. Le gagnant est celui qui détruit le plus de boules avec sa casquette.
Mettez votre chapeau
Dans ce jeu, deux équipes participent, qui tournent en rond - externe et interne. Dans chaque cercle, un chapeau est mis sur l'un des joueurs, et il doit le remettre à son voisin pour que le chapeau soit sur sa tête. Seulement cela doit être fait sans l'aide des mains. Le gagnant est l'équipe dont le premier relais a été atteint plus tôt.
Test d'agilité
Au sol ou au sol, vous devez placer des figurines ou des jouets dans n'importe quel ordre, vous pouvez utiliser n'importe quoi. Les enfants marchent autour des personnages en cercle au son de la musique, et lorsque la musique s'arrête brusquement, chacun des joueurs doit prendre un jouet pour lui-même. Quiconque n'a pas eu le temps de le faire est éliminé du jeu, et ainsi de suite, jusqu'à ce qu'il y ait un gagnant. A chaque fois, le nombre de jouets diminue d'un avec le participant.
« Qui veut une pomme ? »
Pour ce plaisir, vous devez attacher les pommes à une ficelle et les joueurs devraient, en s'approchant d'eux les mains liées derrière le dos, essayer de mordre la pomme. Cela semble simple, mais en fait il n'en est rien.