Plus récemment, une nouveauté pour apprendre à dessiner aux enfants - un écran magique - a fait son apparition sur le marché du jouet. Ce jouet vous permet de tracer des lignes droites, à la fois horizontales et verticales, en appuyant sur les poignées aux coins du jouet. Dans ce cas, le dessin peut être effacé encore et encore et relancer la créativité. Alors qui a inventé l'écran magique qui est devenu très populaire parmi les enfants d'aujourd'hui et leurs parents ?
L'écran magique se compose d'un boîtier en plastique, complètement scellé et recouvert de verre durable. Il y a de la poudre d'aluminium sous le verre qui y a adhéré. Lorsqu'un enfant déplace l'une des poignées qui contrôlent l'écran magique, le curseur efface la poudre du verre et une ligne sombre apparaît sur l'écran. Si vous tournez les boutons un par un, vous pouvez tracer une ligne horizontale ou verticale, et tout en déplaçant les boutons en même temps, vous pouvez obtenir un cercle ou une ligne diagonale.
Il semblerait que l'inventeur qui a inventé l'écran magique n'ait pas pris en compte le fait qu'il existe beaucoup plus d'opportunités pour apprendre aux enfants à dessiner sur des tablettes et des téléphones modernes dans diverses applications. Cependant, le jouet a gagné en popularité en raison de ses avantages évidents: l'enfant développe la motricité fine des mains, les yeux ne se lassent pas de la lumière et du scintillement constant du moniteur. En même temps, l'enfant développe de la persévérance et un sens des responsabilités, puisqu'il n'a pas le droit de se tromper en dessinant, car il est impossible d'effacer une partie du dessin ou de revenir en arrière de quelques pas. Pour commencer à dessiner sur l'écran magique dès le début, retournez-le ou secouez-le.
Le jouet avec le nom original "Etch-A-Sketch" a été développé par l'électricien français Andre Cassagne dans les années 50 lointaines. Quelques années plus tard, l'écran magique a été lancé en production de masse à l'étranger et dans les années 80 dans notre pays, sans le consentement de l'auteur, des copies nationales ont été diffusées pour les enfants soviétiques.
André Cassagne est né en banlieue parisienne dans une famille de boulangers, mais en raison d'une allergie à la farine, il a dû changer de domaine d'activité, il est donc devenu électricien. L'idée du jouet lui est venue au travail. lorsque, lors de l'installation du blindage de l'interrupteur à l'usine, il a fait une marque dessus avec un crayon et a remarqué que cette inscription était imprimée sur le papier dans lequel le blindage était enveloppé. Cassagne expérimente cette propriété qui aboutit à la création d'un paravent magique dont il présente le premier prototype au Salon du jouet de Nuremberg en 1959.
André Cassagne, l'inventeur de l'écran magique, est également connu comme le maître des cerfs-volants, l'inventeur de l'écran magique en forme de balle et du jeu "Behind the Wheel", qui est une voiture magnétique se déplaçant sur une route tracée par un enfant.